呵呵,到现在,水晶球的样子已经很象那么回事了。接下来是制造梦幻的步骤。 原地复制水晶球的轮廓圆形,并放在所有对象的前面。将其填充为白色。 应用交互式透明工具如图所示。注意中间哪个控制点是10%的灰度而不是纯粹的白色,这样会显得更自然一些。
[Step07_1] 原地复制这个圆形,填充为Deep Yellow(R255 G204 B0)。把它的透明控制曲线改成图示的那样,一个很大的放射性透明,并有二黑一白三个控制点。 [Step07_2]
选中全部已经绘制的对象,镜像复制到下方,并适当缩小纵向尺寸,使倒影有点纵深感。把倒影放在最后面,并往上稍稍移动一点距离。 到这里,可以加上一个矩形的背景了,其灰度为40%。用灰色的背景,更能衬托出水晶球色彩的鲜艳梦幻。 [Step08_1]
原地复制倒影球体的外轮廓圆形,填充为40%的灰色。注意这个圆形应该在水晶球的后面、倒影的前面。为了避免曲线重叠处不良的边缘,可以把这个灰色圆形稍稍放大一点,完全遮住倒影轮廓。 应用图示的交互式透明。倒影完美地融入了背景之中,并提示了地面的存在。 [Step08_2]
现在的水晶球还没有在地面上放稳。 在水晶球的后面底部画一个椭圆(R165 G228 B255到R255 G230 B142的线性渐变填充)。给它应用一个自发光阴影效果,属性为:下拉阴影方向——向外;下拉阴影不透明度——100;下拉阴影羽化——50;下拉阴影颜色——R220 G236 B247。 [Step09]
单个水晶球大功告成!接着做画面另外的部分。
左下角的球很简单,缩小复制即可。 大球内部的几个球也基于对大球的缩小复制。不同之处在于去掉了Deep Yellow的透镜部分,并对整个球体应用了自发光的阴影效果:下拉阴影方向——向外;下拉阴影不透明度——50;下拉阴影羽化——20;下拉阴影颜色——R187 G255 B254。 [Step10]
注意:在做整个球体的自发光阴影之前,应当把球体先群组(ctrl+g)。} 通过改变大球内部三个小球的层叠顺序,来创造空间和立体的视觉关系。 倒影中也有小球的倒影,除了复制编辑之外,你也可以删除原有的倒影,重新制作。
最后的阶段,是绘制后面不大不小的那个水晶球。 拷贝大球及其倒影到后面左上角处。 [Step11_1]
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