一、显示器的外观
新建一个800*600大小的画布,然后用“矩形”工具直接画一个446*384、圆角度为3的圆角矩形。而千万不要画个小矩形后再拉大到所需的大小,否则圆角度将不规则。然后由左#D4D4D4至右#BEBEBE进行线性渐变的填充。并为其添加一个 “内斜角”的特效,如图01。
图01 用“椭圆形”工具画一个446*25的椭圆形,然后将这两个对象进行水平对齐后,把椭圆形的水平中线与矩形的底线进行重合对齐。如图02。
图02 把这两个对象同时选中后使用“修改—组合路径—联合”命令,使其形成一个显示器的外观路径。
二、绘制显示屏
为了使这个显示器更加的逼真,我们不妨先回到电脑桌面,然后按下PrintScreenSysRq键,把你当前所用的电脑桌面截取下来,在Firework里按下“粘贴”按钮进行保存。然后把这个桌面的大小改为363*272。接着把桌面和显示器的外观路径进行垂直对齐,并使显示器的外观顶线高出桌面顶线47个像素。如图03。
图03 显示器的桌面被确定下来后,也就等于将显示器的显示屏位置也确立了下来。这为接下来绘制显示器的边框带来坐标上的定位。
三、显示器边框
用“矩形”工具画一个405*6大小的长条矩形,从#CCCCCC至#E6E6E6进行由上而下的线性填充。使其与显示器外观进行垂直对齐后紧靠在显示屏上端,如图04。
图04 用类似的方法,再绘制一个405*9的长条矩形,然后从#FFFFFF至#C7C7C7进行由上而下的线性填充。接着使其与显示器外观进行垂直对齐后紧靠在显示屏下端,如图05。
图05 我们再来绘制显示器的左边框。先用“矩形”工具画一条28*286的长条矩形,然后从# D3D3D3至# FFFFFF由左向右进行线性填充。接着用“部分选择”工具将这一矩形右上角边路径节点选中后,用方向键使其向下移动6个像素。同样的,也把右下角的路径节点向上移动9个像素。然后使这个左边框在紧挨着显示屏左边缘的情况下,还要和上、下边框进行对齐。如图06。
图06 右边框的绘制也大至相同。先画一个28*286的长条矩形后,从# BFBFBF至# FFFFFF由左向右进行线性填充。然后用“部分选择”工具将这一矩形左上角和右下角的两个节点分别向下移动6个和9个像素。然后也要紧靠着显示屏右边缘的情况下进行对齐。如图07。
图07 完成上面的所有操作后,我们把所有对象全部选中,然后使用“修改—组合”命令。
四、显示器托架
接下来我们来画显示器的上托架。先用“椭圆形”工具画一个201*121大小的椭圆形。使其与显示器进行垂直对齐后,采用# C6C6C6至#838383的椭圆形填充和# 757575的1像素柔化描边。然后再为其添加一个5%的木纹纹理。完成后将这一对象通过“修改—排列—移到最后”命令。如图08。
图08 画完上托架后再来画下托架。用“椭圆形”工具画一个299*80大小的椭圆。同样要将其与显示器进行垂直对齐,然后采用# E0E0E0至# 5E5E5E的椭圆形填充,并为其添加一个5%的木纹纹理。完成后也通过“修改—排列—移到最后”命令将这一对象移到最后一层。如图09。
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