为图层组分配其它的混合模式也将创建不同于对每个单独图层应用相同混合模式的效果。在下面的图像中,所有的圆形都处于图层组中的单独图层,它们的图层混合模式均被设为正片叠底。你可以看到在图层组下,这些图层是怎样互相影响的。举例来说,顶部图层的混合模式影响了下面所有的图层,也包括了图层组之外的背景层;同样,顶层之下的第二个图层也向下影响其下的所有图层(图37)。
但是,如果将所有单独图层都回到正常模式,而将图层组的混合模式从穿过改为正片叠底,那么图层组中的所有图层将被看作一个合成后的单独图层,以所选图层组的混合模式与下面的图像相互影响。就相当于在图层组的混合模式改变前拼合了图层组内的全部图层,其结果是图层组内的图层不能再相互影响,只能对图层组的之外的其它图层起作用。(图38)
四、形状图层
形状图层包括了可变化大小、尺寸和复杂的矢量路径。它由形状工具或钢笔工具创建。形状工具包括了矩形工具、椭圆工具、圆角矩形工具、多边形工具、直线工具,和灵活的自定义工具。在默认情况下,新创建的形状图层都包含纯色填充图层和定义了形状的矢量蒙版。你可以很方便地改变图层的填充颜色,或是以渐变或图案来进行填充。在添加形状图层前,先选择一种形状工具,或是钢笔工具,在工具选项栏中,将绘图方式设为“形状图层”,选择用于填充形状图层的前景色,然后在图像中拖动鼠标,绘制矢量蒙版路径。完成之后,路径立即被前景色填充。下面的图像中,我们选择了一个自定义形状作为矢量蒙版,并将改变了形状图层的图层混合模式和不透明度。(图39)
很多时候,中规中矩的形状很难满足我们的要求,你可以创建新的自定义形状,并将它加入预设形状。首先用钢笔工具或是用各种形状工具绘制需要的路径形状,点击相应的按纽增减组合路径,指定重叠形状相互作用的方式。对形状满意之后,从编辑菜单中选择定义自定形状,为之命名即可。图像中的所有路径区域都会被定义为新形状。如果有相交路径,那么新形状将是它们的组合;如果一条路径被另一条较大的路径完全包围,那么将以较大路径定义新形状。在定义之后,选择自定形状工具,点击设定待创建形状旁边的下拉三角,就能从形状列表中找到刚才创建的形状。注意,在选择了自定形状工具后,工具选项中一共出现两个小三角,第一个是形状工具的几何选项,用来限制所选形状,第二个才是预设形状选取范围。(图40)
另一个定义形状的途径是从Adobe Illustrator中复制、粘贴路径。相较之下,Illustrator对矢量形状的控制比Photoshop更为精确。举例来说,在Illustrator中绘制一条简单的路径,选择并将其复制到剪贴板中。然后,在Photoshop中,选择编辑>粘贴命令,并选择“粘贴为路径”或是“粘贴为形状“图层”,来创建一条单独的路径或是一个形状图层。然后用刚才的方法将之定义为新形状,加入到库中,以备将来使用。用这种方法,你可以很方便在Photoshop的图像中加入logo标识,甚至将它录入动作中,对图像进行批处理。(图41)
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |